Unverified Commit 84ed058b authored by Jonah Williams's avatar Jonah Williams Committed by GitHub

[flutter_tools] Add remap sampler support (#116861)

parent d1436d1d
...@@ -186,6 +186,7 @@ class ShaderCompiler { ...@@ -186,6 +186,7 @@ class ShaderCompiler {
'--spirv=$outputPath.spirv', '--spirv=$outputPath.spirv',
'--input=${input.path}', '--input=${input.path}',
'--input-type=frag', '--input-type=frag',
'--remap-samplers',
'--include=${input.parent.path}', '--include=${input.parent.path}',
'--include=$shaderLibPath', '--include=$shaderLibPath',
]; ];
......
...@@ -453,6 +453,7 @@ flutter: ...@@ -453,6 +453,7 @@ flutter:
'--spirv=$outputPath.spirv', '--spirv=$outputPath.spirv',
'--input=/$shaderPath', '--input=/$shaderPath',
'--input-type=frag', '--input-type=frag',
'--remap-samplers',
'--include=/$assetsPath', '--include=/$assetsPath',
'--include=$shaderLibDir', '--include=$shaderLibDir',
], ],
...@@ -541,6 +542,7 @@ flutter: ...@@ -541,6 +542,7 @@ flutter:
'--spirv=${fileSystem.path.join(output.path, 'shaders', 'ink_sparkle.frag.spirv')}', '--spirv=${fileSystem.path.join(output.path, 'shaders', 'ink_sparkle.frag.spirv')}',
'--input=${fileSystem.path.join(materialDir.path, 'shaders', 'ink_sparkle.frag')}', '--input=${fileSystem.path.join(materialDir.path, 'shaders', 'ink_sparkle.frag')}',
'--input-type=frag', '--input-type=frag',
'--remap-samplers',
'--include=${fileSystem.path.join(materialDir.path, 'shaders')}', '--include=${fileSystem.path.join(materialDir.path, 'shaders')}',
'--include=$shaderLibDir', '--include=$shaderLibDir',
], ],
......
...@@ -262,6 +262,7 @@ void main() { ...@@ -262,6 +262,7 @@ void main() {
'--spirv=/App.framework/flutter_assets/shader.glsl.spirv', '--spirv=/App.framework/flutter_assets/shader.glsl.spirv',
'--input=/shader.glsl', '--input=/shader.glsl',
'--input-type=frag', '--input-type=frag',
'--remap-samplers',
'--include=/', '--include=/',
'--include=/./shader_lib', '--include=/./shader_lib',
]), ]),
......
...@@ -50,6 +50,7 @@ void main() { ...@@ -50,6 +50,7 @@ void main() {
'--spirv=$outputSpirvPath', '--spirv=$outputSpirvPath',
'--input=$fragPath', '--input=$fragPath',
'--input-type=frag', '--input-type=frag',
'--remap-samplers',
'--include=$fragDir', '--include=$fragDir',
'--include=$shaderLibDir', '--include=$shaderLibDir',
], ],
...@@ -90,6 +91,7 @@ void main() { ...@@ -90,6 +91,7 @@ void main() {
'--spirv=$outputPath.spirv', '--spirv=$outputPath.spirv',
'--input=$fragPath', '--input=$fragPath',
'--input-type=frag', '--input-type=frag',
'--remap-samplers',
'--include=$fragDir', '--include=$fragDir',
'--include=$shaderLibDir', '--include=$shaderLibDir',
], ],
...@@ -128,6 +130,7 @@ void main() { ...@@ -128,6 +130,7 @@ void main() {
'--spirv=$outputPath.spirv', '--spirv=$outputPath.spirv',
'--input=$fragPath', '--input=$fragPath',
'--input-type=frag', '--input-type=frag',
'--remap-samplers',
'--include=$fragDir', '--include=$fragDir',
'--include=$shaderLibDir', '--include=$shaderLibDir',
], ],
...@@ -166,6 +169,7 @@ void main() { ...@@ -166,6 +169,7 @@ void main() {
'--spirv=$outputSpirvPath', '--spirv=$outputSpirvPath',
'--input=$notFragPath', '--input=$notFragPath',
'--input-type=frag', '--input-type=frag',
'--remap-samplers',
'--include=$fragDir', '--include=$fragDir',
'--include=$shaderLibDir', '--include=$shaderLibDir',
], ],
...@@ -206,6 +210,7 @@ void main() { ...@@ -206,6 +210,7 @@ void main() {
'--spirv=$outputSpirvPath', '--spirv=$outputSpirvPath',
'--input=$notFragPath', '--input=$notFragPath',
'--input-type=frag', '--input-type=frag',
'--remap-samplers',
'--include=$fragDir', '--include=$fragDir',
'--include=$shaderLibDir', '--include=$shaderLibDir',
], ],
...@@ -248,6 +253,7 @@ void main() { ...@@ -248,6 +253,7 @@ void main() {
'--spirv=/.tmp_rand0/0.8255140718871702.temp.spirv', '--spirv=/.tmp_rand0/0.8255140718871702.temp.spirv',
'--input=$fragPath', '--input=$fragPath',
'--input-type=frag', '--input-type=frag',
'--remap-samplers',
'--include=$fragDir', '--include=$fragDir',
'--include=$shaderLibDir', '--include=$shaderLibDir',
], ],
...@@ -293,6 +299,7 @@ void main() { ...@@ -293,6 +299,7 @@ void main() {
'--spirv=/.tmp_rand0/0.8255140718871702.temp.spirv', '--spirv=/.tmp_rand0/0.8255140718871702.temp.spirv',
'--input=$fragPath', '--input=$fragPath',
'--input-type=frag', '--input-type=frag',
'--remap-samplers',
'--include=$fragDir', '--include=$fragDir',
'--include=$shaderLibDir', '--include=$shaderLibDir',
], ],
...@@ -339,6 +346,7 @@ void main() { ...@@ -339,6 +346,7 @@ void main() {
'--spirv=/.tmp_rand0/0.8255140718871702.temp.spirv', '--spirv=/.tmp_rand0/0.8255140718871702.temp.spirv',
'--input=$fragPath', '--input=$fragPath',
'--input-type=frag', '--input-type=frag',
'--remap-samplers',
'--include=$fragDir', '--include=$fragDir',
'--include=$shaderLibDir', '--include=$shaderLibDir',
], ],
......
Markdown is supported
0% or
You are about to add 0 people to the discussion. Proceed with caution.
Finish editing this message first!
Please register or to comment